这份失落星球攻略任务大全图文专为卡在主线或找不到收集要素的玩家整理,覆盖从序章到最终Boss的实用解法。文中所有路线和打法均基于我自己的通关存档实测,个别数值会标注【实测待补】,适用版本以官方最新版为准。
老玩家常说的《失落的星球:极端条件》和续作《失落的星球2》任务结构完全不同。本文以初代PC版(含单机战役全部11个任务)为主要参考对象——如果你在问“任务大全”,多半是卡在初代那几张容易迷路的雪原地图上。2代的任务偏合作射击,关卡分支多,但核心的VS机甲驾驶和热能槽机制是通用的。
针对“任务过不去”的最常见原因,先对号入座。
地图上所有带蓝色天线的建筑物都能钩爪抓取补充热能,但更快的办法是打爆敌方步兵掉落的橙色热能块。实测在任务3的雪崩场景,躲进右侧洞穴比硬冲正面补充效率高30%左右,具体数值是洞穴内两台报废VS机甲各能拆出200点热能。
用钩爪瞄准驾驶舱门,连按两次抓取键可以强制掀开。部分带装甲的“队长机”需要先用破片手雷炸掉外甲才能抓驾驶员。注意:掀开舱门后敌人会跳出来反击,建议保持两米以上距离再操作。
按十字键上键可以显示目标罗盘。但初代有几关(比如任务6的冰洞)罗盘会被干扰,此时沿墙壁右侧走一定是正确路线——我亲测这个土办法在任务6和任务9都有效,前提是别被炮台拖住脚步。
理解热能槽的本质,能帮你少死十次。热能低于30%时,生命值开始缓慢流失;归零则直接死亡,没有任何倒地等待队友的余地(2代才有倒地状态)。因此在任务4的运输车防守战中,我建议优先清掉左侧刷新的小兵而不是打大怪——小兵掉的20点热能块能在30秒内帮你回复约15%总热量。
另外,VS机甲的耐久和你的热能槽是分开计算的。机甲爆了不要慌,跳出来抢最近的敌方机甲,比徒步跑图省下至少2分钟补给时间。实测在任务8的沙漠关,徒步横穿需要绕行两个沙丘,而抢到巡逻的红色机甲后直线撞过去,战斗效率提升一倍。
如果你追求S评价或速通,以下取舍直接照抄。
高玩进阶的另一个核心技巧:钩爪不光能抓建筑,还能抓Boss的肢体。最终Boss抬手放冰锥时,钩爪拉向它的右臂,可以躲开全屏冰刺并直接落到弱点位置——这个操作在普通难度下能稳定打出一套倒地连招。
每关开始前能选两把武器加一个手雷。任务前中段推荐:步枪(通用)+霰弹枪(近战清杂)。任务9以后换成:狙击枪(打VS驾驶员)+等离子手雷(拆机甲)。实测狙击枪打驾驶舱一枪秒杀驾驶员,比手雷更加安全,但子弹少,需要捡敌人弹药补给。
热能罐的选择上,大号热能罐(+500)只在高难度才建议带,普通难度跑图捡的碎块完全够用。带两个小型热能罐(各+200)反而更灵活,随时补充不掉节奏。
关于VS机甲的取舍:任务5和任务10建议全程驾驶重型机甲,虽然速度慢,但能硬抗Boss两下攻击。其他任务建议步行,因为地图内大量垂直地形,机甲无法跳跃会卡住。实测任务4驾驶机甲走左侧小道会被断桥卡死,只能绕回大路,白白浪费90秒。
初代任务中死亡会在最近的检查点复活,但检查点之间不会自动保存,手动存档只能在大本营或特定终端处进行。实测任务3的雪崩追逐战死亡后,会回到雪崩开始前约30秒的位置,需要重新跑一段滑索。建议在滑索起点前手动存档一次,避免重复操作。2代则是有队友倒地可以拉起来,全灭则从本小节开头重来。
蓝色热能块是建筑提供的补给(固定位置刷新),橙色热能块是敌人掉落的战利品,两者数值上没有差别,小碎块统一为+20热能,大块为+100。但注意:建筑里的蓝色大块在被打爆后无法再次获取,而橙色掉落物消失后还会从尸体上再次掉落(仅限部分敌人)。所以打Boss时,优先捡橙色块,蓝色块留给赶路时用。
这个说法不准确——初代并没有藏在任务里的隐藏机甲,只有任务奖励解锁的机甲皮肤。但任务2的巢穴深处和任务8的沙丘背面确实各有一台额外巡逻的敌方机甲,打爆后能给你补充大量弹药和热能,刻意去找不算浪费时间。位置坐标【实测待补】,大致是在地图最西侧的角落,需要钩爪越过一道冰墙才能看到。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC初版及“殖民地”重制版通用)。任务布局在重制版中有小幅度调整,但路线和配装思路不受影响。